วิธีการทำไฟใน 3Ds Max
ลูกไฟใน 3Ds Max สามารถทำได้ทั้งในรูปแบบภาพนิ่งและแอนิเมชัน ต่อไปนี้จะเป็นขั้นตอนการทำลูกไฟ ซึ่ง สว อิเฎล ได้เขียนไว้เพื่อเป็นแนวทางในการฝึกปฏิบัตของนักศึกษาสาขาวิทยุโทรทัศน์
๑. เลือก Menu ที่ชื่อว่า Atmospheric Apparatus
๒. เลือก SphereGizmo แล้วสร้าง Gizmo โดยการลาก mouse บนพื้นที่ว่าง, จากนั้นให้คลิกคำว่า Hemisphere เพื่อให้จากทรงกลม กลายเป็นครึ่งทรงกลม
๓. เลือก Gizmo ที่สร้าง แล้วคลิกที่ Modify แล้วคลอกคำว่า Add ที่แถบ Atmospheres & Effects
๔. จากนั้นให้เลือก Fire Effect แล้วคลิก OK
๕. เมื่อ Fire Effect ปรากฎขึ้นที่ จอ Atmospheres & Effects แล้ว ให้คลิกเลือก Fire Effect แล้วกด Setup ด้านล่าง
เมื่อกด Setup แล้วจะมีหน้าต่าง Environment and Effects ปรากฎขึ้นมา ให้ตั้งค่าต่าง ๆ ของไฟตามใจชอบ
ถ้าใครสนใจทำไฟเป็นภาพเคลื่อนไหว ให้ auto key ค้างไว้แล้วตั้งค่าเป็นจุด ๆ ไป
๖. นี่แล คือผลลัพธ์
สอนโดย สว อิเฎล
เขียนเพื่อใช้ในการสอนนักศึกษาสาขาวิทยุโทรทัศน์ภาคบ่าย